2001/10/15(月)![]() |
::ひさびさ3D |
![]() 腕が鈍るといけないし、ネタも溜まってきてるし、で 息抜きに3D島モデリング。 動画はコレ。 …なんかパッとしないな…。やっぱ、世界観とかテーマ、ちゃんと入れないと。 FF10の滝と岸の波紋のエフェクトが好みだったので、パク…真似してみた。 これ便利。 が、カメラ動いててよくわからないかも。 滝のアップ マルチテクスチャ+テクスチャアニメーションとUVマップの組み合わせ。 ただ、ブレンダーにはマルチUV無いっぽいので、一部エフェクトを パーティクルで代用。 草地や木は例によって影付きパーティクル。 だいぶ、パーティクル用のスプライト的なテクスチャ作成にも慣れた。 ちょっと形やテクスチャの中心位置を工夫する事で、 対応できるカメラアングルの幅が随分広がる。 ニーズがあれば、シーンデータとチュートリアルを用意しますが…。 |